武器精确是游戏里的武器专属属性,不是某一件具体武器,而是所有武器都能触发的附加效果,有手就会说就是提升武器的攻击命中率,变少攻击落空的概率,不管是初期的铁剑,还是后期的裁决、骨玉权杖,都能过去强化、注灵解开武器精确属性,这个属性看着像不起眼,却能实实在在为自己带来更多些的游戏乐子,让刷怪、打BOSS、PK变得更顺畅。
我当年玩游戏的时候,特别讨厌攻击落空的感觉,尤其是玩战士的时候,拿着武器砍小怪、打BOSS,好几次都砍空,不仅浪费技能消耗,还好搞被怪物反击受伤,刷怪效率低下,越玩越没劲,后来我碰巧发现,强化武器能解开武器精确属性,提升命中率,尝试之后才知道,他真的能为自己带来更多些的游戏乐子。
武器精确属性解开后,攻击落空的概率大幅往下压,不管是刷怪还是PK,都能准得很命中目标,不用再因为砍空而烦恼,游戏乐子直来直去翻一倍。玩战士的时候,佩戴解开精确属性的武器,刺杀剑术、烈火剑法能准得很命中怪物和对手,不用老多回调整走位找攻击角度,刷怪效率大幅提升;玩法师的时候,武器精确能提升魔法技能的命中率,冰咆哮、火墙能准得很覆盖目标,清掉堆一堆小怪更不费劲。有一次,我用解开精确属性的裁决,闯关沃玛教主,每一刀都能准得很命中,没有一次砍空,配一起烈火剑法,只用了十几分钟就打败了BOSS,那种顺畅感,真的能为自己带来更多些的游戏乐子。
很多玩家忽略了武器精确属性,觉得他不如攻击、暴击属性实打实好用,其实不然,武器精确能变少攻击落空,提升玩着的感觉,为自己带来更多些的游戏乐子。游戏的最中心就是开心,与其瞎追求高额攻击,不如解开武器精确属性,让刷怪、打BOSS、PK变得更顺畅,不用再因为没必要的失误而烦恼,实打实享受游戏带来的快乐,这才是玩游戏的意义所在。
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